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代码整洁之道 Clean Code 电脑程序代码书 编程 代码编程 html网页代码 代码大全 java h5 编写高质量代码 代码修改设计

  • 产品名称:代码整洁之道
  • 书名:代码整洁之道
  • 作者:罗伯特·C.
  • 译者:韩磊
  • 定价:99.00元
  • 书名:代码整洁之道
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:人民邮电出版社


内容介绍

内容介绍


软件质量,不但依赖架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。 本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。 本书阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。

目录


4 目 录  
 
第壹章 整洁代码 1  
 
1.1 要有代码 2  
 
1.2 糟糕的代码 2  
 
1.3 混乱的代价 3  
 
1.3.1 华丽新设计 4  
 
1.3.2 态度 4  
 
1.3.3 谜题 5  
 
1.3.4 整洁代码的艺术 5  
 
1.3.5 什么是整洁代码 6  
 
1.4 思想流派 10  
 
1.5 我们是作者 11  
 
1.6 童子军军规 12  
 
1.7 前传与原则 12  
 
1.8 小结 13  
 
1.9 文献 13  
 
第2章 有意义的命名 14  
 
2.1 介绍 14  
 
2.2 名副其实 15  
 
2.3 避免误导 16  
 
2.4 做有意义的区分 17  
 
2.5 使用读得出来的名称 18  
 
2.6 使用可搜索的名称 19  
 
2.7 避免使用编码 20  
 
2.7.1 匈牙利语标记法 20  
 
2.7.2 成员前缀 21  
 
2.7.3 接口和实现 21  
 
2.8 避免思维映射 21  
 
2.9 类名 22  
 
(咨询特价) 方法名 22  
 
(咨询特价) 别抖机灵 22  
 
(咨询特价) 每个概念对应一个词 23  
 
(咨询特价) 别用双关语 23  
 
(咨询特价) 使用解决方案领域名称 24  
 
(咨询特价) 使用源自所涉问题领域的名称 24  
 
(咨询特价) 添加有意义的语境 24  
 
(咨询特价) 不要添加没用的语境 26  
 
(咨询特价) *后的话 27  
 
第3章 函数 28  
 
3.1 短小 31  
 
3.2 只做一件事 32  
 
3.3 每个函数一个抽象层级 33  
 
3.4 switch语句 34  
 
3.5 使用具有描述性的名称 35  
 
3.6 函数参数 36  
 
3.6.1 单参数函数的普遍形式 37  
 
3.6.2 标识参数 37  
 
3.6.3 双参数函数 38  
 
3.6.4 三参数函数 38  
 
3.6.5 参数对象 39  
 
3.6.6 参数列表 39  
 
3.6.7 动词与关键字 39  
 
3.7 无副作用 40  
 
3.8 分隔指令与询问 41  
 
3.9 使用异常替代返回错误码 42  
 
3.9.1 抽离try/catch代码块 42  
 
3.9.2 错误处理就是一件事 43  
 
3.9.3 Error.java依赖磁铁 43  
 
(咨询特价) 别重复自己 44  
 
(咨询特价) 结构化编程 44  
 
(咨询特价) 如何写出这样的函数 45  
 
(咨询特价) 小结 45  
 
(咨询特价) SetupTeardownIncluder程序 45  
 
(咨询特价) 文献 48  
 
第4章 注释 49  
 
4.1 注释不能美化糟糕的代码 50  
 
4.2 用代码来阐述 51  
 
4.3 好注释 51  
 
4.3.1 法律信息 51  
 
4.3.2 提供信息的注释 51  
 
4.3.3 对意图的解释 52  
 
4.3.4 阐释 53  
 
4.3.5 警示 53  
 
4.3.6 TODO注释 54  
 
4.3.7 放大 55  
 
4.3.8 公共API中的Javadoc 55  
 
4.4 坏注释 55  
 
4.4.1 喃喃自语 55  
 
4.4.2 多余的注释 56  
 
4.4.3 误导性注释 58  
 
4.4.4 循规式注释 59  
 
4.4.5 日志式注释 59  
 
4.4.6 废话注释 60  
 
4.4.7 可怕的废话 62  
 
4.4.8 能用函数或变量时就别用注释 62  
 
4.4.9 位置标记 62  
 
4.4.10 括号后面的注释 63  
 
4.4.11 归属与署名 63  
 
4.4.12 注释掉的代码 64  
 
4.4.13 HTML注释 64  
 
4.4.14 非本地信息 65  
 
4.4.15 信息过多 65  
 
4.4.16 不明显的 66  
 
4.4.17 函数头 66  
 
4.4.18 帆共代码中的Javadoc 66  
 
4.4.19 范例 66  
 
4.5 文献 70  
 
第5章 格式 71  
 
5.1 格式的目的 72  
 
5.2 垂直格式 72  
 
5.2.1 向报纸学习 73  
 
5.2.2 概念间垂直方向上的区隔 73  
 
5.2.3 垂直方向上的靠近 74  
 
5.2.4 垂直距离 75  
 
5.2.5 垂直顺序 79  
 
5.3 横向格式 80  
 
5.3.1 水平方向上的区隔与靠近 81  
 
5.3.2 水平对齐 82  
 
5.3.3 缩进 83  
 
5.3.4 空范围 84  
 
5.4 团队规则 85  
 
5.5 “鲍勃大叔”的格式规则 85  
 
第6章 对象和数据结构 88  
 
6.1 数据抽象 88  
 
6.2 数据、对象的反对称性 90  
 
6.3 得墨忒耳律 92  
 
6.3.1 火车失事 92  
 
6.3.2 混杂 93  
 
6.3.3 隐藏结构 93  
 
6.4 数据传送对象 94  
 
6.5 小结 95  
 
6.6 文献 96  
 
第7章 错误处理 97  
 
7.1 使用异常而非返回码 98  
 
7.2 先写try-catch-finally语句 99  
 
7.3 使用未检异常 100  
 
7.4 给出异常发生的环境说明 101  
 
7.5 依调用者需要定义异常类 101  
 
7.6 定义常规流程 103  
 
7.7 别返回null值 104  
 
7.8 别传递null值 105  
 
7.9 小结 106  
 
(咨询特价) 文献 106  
 
第8章 边界 107  
 
8.1 使用第三方代码 108  
 
8.2 浏览和学习边界 109  
 
8.3 学习log4j 110  
 
8.4 学习性测试的好处不只是免费 112  
 
8.5 使用尚不存在的代码 112  
 
8.6 整洁的边界 113  
 
8.7 文献 114  
 
第9章 单测试 115  
 
9.1 TDD三定律 116  
 
9.2 保持测试整洁 117  
 
9.3 整洁的测试 118  
 
9.3.1 面向特定领域的测试语言 120  
 
9.3.2 双重标准 121  
 
9.4 每个测试一个断言 123  
 
9.5 F.I.R.S.T. 125  
 
9.6 小结 125  
 
9.7 文献 126  
 
第壹0章 类 127  
 
10.1 类的组织 128  
 
10.2 类应该短小 128  
 
10.2.1 单一权责原则 130  
 
10.2.2 内聚 131  
 
10.2.3 保持内聚性就会得到许多短小的类 132  
 
10.3 为了修改而组织 138  
 
10.4 文献 141  
 
第壹1章 系统 142  
 
11.1 如何建造一个城市 143  
 
11.2 将系统的构造与使用分开 143  
 
11.2.1 分解main 144  
 
11.2.2 工厂 145  
 
11.2.3 依赖注入 145  
 
11.3 扩容 146  
 
11.4 Java代理 149  
 
11.5 纯Java AOP框架 151  
 
11.6 AspectJ的方面 154  
 
11.7 测试驱动系统架构 154  
 
11.8 优化决策 155  
 
11.9 明智使用添加了可论证价值的标准 155  
 
(咨询特价) 系统需要领域特定语言 156  
 
(咨询特价) 小结 156  
 
(咨询特价) 文献 156  
 
第壹2章 迭进 158  
 
12.1 通过迭进设计达到整洁目的 158  
 
12.2 简单设计规则1:运行所有测试 159  
 
12.3 简单设计规则2~4:重构 159  
 
12.4 不可重复 160  
 
12.5 表达力 162  
 
12.6 尽可能少的类和方法 163  
 
12.7 小结 163  
 
12.8 文献 163  
 
第壹3章 并发编程 164  
 
13.1 为什么要并发 165  
 
13.2 挑战 166  
 
13.3 并发防御原则 167  
 
13.3.1 单一权责原则 167  
 
13.3.2 推论:限制数据作用域 167  
 
13.3.3 推论:使用数据副本 168  
 
13.3.4 推论:线程应尽可能地独立 168  
 
13.4 了解Java库 168  
 
13.5 了解执行模型 169  
 
13.5.1 生产者-消费者模型 170  
 
13.5.2 读者-作者模型 170  
 
13.5.3 宴席哲学家 170  
 
13.6 警惕同步方法之间的依赖 170  
 
13.7 保持同步区域微小 171  
 
13.8 很难编写正确的关闭代码 171  
 
13.9 测试线程代码 172  
 
13.9.1 将伪失败看作可能的线程问题 172  
 
13.9.2 先使非线程代码可工作 172  
 
13.9.3 编写可插拔的线程代码 173  
 
13.9.4 编写可调整的线程代码 173  
 
13.9.5 运行多于处理器数量的线程 173  
 
13.9.6 在不同平台上运行 173  
 
13.9.7 装置试错代码 174  
 
13.9.8 硬编码 174  
 
13.9.9 自动化 175  
 
(咨询特价) 小结 176  
 
(咨询特价) 文献 176  
 
第壹4章 逐步改进 177  
 
14.1 Args的实现 178  
 
14.2 Args:草稿 185  
 
14.2.1 所以我暂停了 196  
 
14.2.2 渐进 197  
 
14.3 字符串类型参数 199  
 
14.4 小结 236  
 
第壹5章 JUnit内幕 237  
 
15.1 JUnit框架 238  
 
15.2 小结 251  
 
第壹6章 重构SerialDate 252  
 
16.1 首先,让它能工作 253  
 
16.2 让它做对 255  
 
16.3 小结 268  
 
16.4 文献 268  
 
第壹7章 味道与启发 269  
 
17.1 注释 270  
 
17.2 环境 271  
 
17.3 函数 271  
 
17.4 一般性问题 272  
 
17.5 Java 288  
 
17.6 名称 291  
 
17.7 测试 295  
 
17.8 小结 296  
 
17.9 文献 296  
 
附录A 并发编程II 297  
 
附录B org.jfree.date.SerialDate 326  
 
结束语 388 显示全部信息


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